Русский / English

Портфолио - Алексей Власюк (English)

Связаться со мной в Телеграме: @a_vlasyuk

Во всех перечисленных играх я выполнял роль Senior/Lead программиста, принимал первоначальные технические решения, создавал архитектуру проекта и прототип, писал ключевые модули, публиковал игру в сторах и участвовал в развитии.

Студия Verity Games

Meow Tower Defense

Игра в жанре Tower Defense с милой графикой, но подход к разработке был выбран серьезнейший. Игра имеет филигранно отточенные механики стрельбы, десятки по-разному действующих врагов и математически просчитанные гейм-балансером уровни. Для упрощения работы гейм-дизайнера был создан редактор, в котором можно указывать с помощью кривых форму дорожек на уровнях, раставлять башни (котов), декорации и указывать время выхода различных типов врагов.

Meow Tower Defense Meow Tower Defense

Tap Tap Farm: Cozy Idle Story

Игра-сочетание фермы и айдл-кликера. Делалась с большим замахом (кастомизация вида персонажа, расстановка мебели в доме, мини-игры), но, к сожалению, оборвалась с закрытием студии. Первую локацию, тем не менее, удалось реализовать.

Tap Tap Farm: Cozy Idle Story Tap Tap Farm: Cozy Idle Story Tap Tap Farm: Cozy Idle Story Tap Tap Farm: Cozy Idle Story

Sea Sails Adventure

Игра в жанре эндлесс раннер, созданная в крайне сжатые сроки (полтора месяца) силами только трех человек: меня в качестве программиста, гейм-дизайнера и художника. Тем не менее имеет законченный вид: хорошо отлаженная, с большим набором коллеционных предметов, несколькими типами корабля игрока, двумя уровнями сложности и лидербоардом. Использование новой системы ввода Юнити позволяет управлять игрой с контроллера XBox, подключенного к телефону по Bluetooth.

Sea Sails Adventure

Microbe: Infect the World

Еще одна созданная в сжатые сроки игра в жанре стратегия.

Microbe: Infect the World Microbe: Infect the World Microbe: Infect the World Microbe: Infect the World

Студия Blini Games

Lovecraft's Untold Stories

Самая удачная работа студии. Игра первоначально вышла для персональных компьютеров, но позже была портирована для приставок и мобильных телефонов. Я начинал делать ее еще будучи единственным программистом в команде и подготовил первую выставочную демо-версию. Для игры мной был написан собственный генератор лабиринтов комнат, который был использован во всех последующих играх студии. Для этого генератора также был создан редактор, позволяющий задавать форму/обстановку комнат в режиме WYSIWYG.

Lovecraft's Untold Stories

Lovecraft's Untold Stories 2

Во второй игре серии решено было отказаться от пиксель-арта, и была использована более сложная проекция и световые эффекты.

Lovecraft's Untold Stories 2

P1R4T3S

Еще одна игра в стиле пиксель-арт с интересной проекцией типа "книжка-раскладушка", которая позволяет получать красивые тени от предметов и персонажей. Из-за закрытия студии осталась в пререлизном состоянии.

P1R4T3S P1R4T3S